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1.美国WWC的规则
2.美国摔跤总共有几个组织
3.美国职业摔角比赛到底是个什么比赛 比赛规则是什么
4.美国职业摔角联盟WWE2K16
分胜负的方式
把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL 对方在比赛中投降 把对方打成无法比赛的状态 对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。 对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。 比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。 反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。 单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。 比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。
5秒犯规动作: 用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告 抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告 用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告 上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告 用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告 咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告 攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告 抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告 裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。 其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目 并没有那么乱七八糟 很多规则目前已经没有人遵守了 不过摔跤中是不允许拳打脚踢的 离擂台10秒判负称为Count Out 使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ 如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去。 另外,判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒 在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒 故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局
美国WWC的规则
美国职业摔角WWE原名WWF(World Wrestling Federation世界摔角协会),是由美国职业运动传奇人物文斯·麦克曼于1982年将他父亲一手创立的WWF(World Wide Wrestling Federation全球摔角协会)买了下来,更名为WWF,成立已超过20年,于1999年10月因与另一个WWF(World Wide Fund For Nature)世界自然基金会的英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐),并于2002年收购另外两大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)与ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),合并为现今体制庞大的WWE。 2002年HHH 把 WWF/WCW 腰带 弄成了 WWE腰带.之后. 在BACKLASH 2002 里举行了最后一次 WWF-PPV SHOW。
WWE旗下有4个品牌,分别是:RAW、SMACKDOWN、NXT、Superstar
以前的职业摔角与现在的美国职业摔角风格绝然不同,40 年间发生了很大的变化。在80年代以前,WWF是一种和拳击一样很严肃的比赛,在八十年代最著名的赛事,就是Hogan(霍根,曾参与美国收视率极高的电视剧“护滩使者”的演出,此剧曾在中国播出)打败前奥林匹克冠军iron Shiek获得冠军。Hogan保持冠军腰带相当长的一段时间,由于他的影响,WWF逐渐成为美国最受欢迎的体育节目之一。
1982年,Vincent McMahon从他父亲手里买下WWWF,之后更名为WWF的联盟有了很大的改变,现在WWE是一种表演性质很强的比赛,有很多不同的角色,当然就有生旦净末丑之分,象 The Rock、Stone Cold是很受欢迎的英雄人物,而HHH、Kurt Angle就是反派人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反派人物,反派人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWF越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWF有近5亿的观众。 WWF于1985年~1995年时到达巅峰状态,文斯-麦克马洪所发掘的摔角明星Hulk Hogan(胡克·霍肯)、Randy Savage(兰迪·萨维奇)、Mr.Perfect(完美先生)、Bret Hart(布莱特·哈特)…等人在当初可以说是无人不知、无人不晓,在收视率以及票房上更是连胜WCW与ECW,而WCW为了力挽颓势,便将Hulk Hogan、Randy Savage等人高薪挖角至WCW旗下,这次挖角造成了WWF空前的危机( 当初WCW甚至挖走了WWF的编剧及播报员 ),不过这也让Vincen McMahon开始重用并塑造新选手,让现今大家熟知的巨石强森(The Rock)、Triple H、奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)、送葬者(The Undertaker)等人有了大显身手的机会,而这些新人选手,也出乎意料的广受大众欢迎,尤其以1998年时拳王麦克-泰森(Mike Tyson)与奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)在擂台上大打出手的事件最让摔角迷津津乐道。
Vincen McMahon也导入了许多新的比赛类型,如可以使用凶器的硬核赛(Hard Core Match)、铁笼赛(Steel Cage Match)以及女子摔角等等,这让凶器比赛的老本家ECW以及WCW又受到了一次严重的波及,而WCW看到了WWF是如此的受欢迎也开始学起了WWF的模式,加入了美女牌与团体战或是选手跟老板之间的冲突,但是在面临负荷不起众多大牌摔角选手的薪资,以及内部财务运作问题和电视转播被中止的情形下, WCW和ECW逐渐没落。
在合并前Vincen McMahon与编剧巧妙的利用团体对抗的情节,塑造让WCW与ECW的所有权被Vincen McMahon的子女沙文和史蒂芬妮-麦克马洪(Shane & Stephanie McMahon)所有,带领众家选手夺取WWF所有权的剧情,那段时期擂台上不时有不同联盟的选手轮番与WWE的选手厮杀,更让奥斯丁(Stone Cold Steve Austin)与巨石强森(The Rock)、Triple H…等平日有过节的选手团结一致,再带领其余二线的选手共同抵御WCW与ECW的入侵,更举办了一场名为强力入侵(Invasion)的大赛,那场比赛(The Rock,Undertaker,Kane,Y2J,Big Show VS.Stone Cold Steve Austin,Kurt Angel,Shane McMahon,RVD, Booker T)实现了许多摔角迷的梦想,看着不同联盟的冠军同台对决,这场大赛堪称美国职业摔角史最重要的一场比赛。
在此次的合并及改名后Vince McMahon决定赋予WWE新的开始,放弃了行之有年的的赛程安排人(Commissioner)制度,而引入了集团经理(General Manager)的经营制度,将旗下所有选手分为4个阵营Raw,原WCW行政总裁Eric Bischoff为GM,现在RAW已经没有了GM与SmackDown!(简称SD!,以Vincen McMahon的女儿Stephanie McMahon为GM,后经过多次更改,现在SD!的GM是Theodore Long),此外还有NXT和Superstar。
美国摔跤总共有几个组织
WWC胜负规则:
1、把对方双背压制在擂台上坚持3秒。
2、对方在比赛中投降。
3、把对方打成无法比赛的状态。
4、对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。
5、对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候裁判可以终止比赛。
WWC历史:
起源最早可以追溯到“杰斯”罗德里克·詹姆斯·麦克曼和图茨·莫恩兹在1952年创立并在1953年并入NWA的CWC(Capitol Wrestling Corporation,国会摔角公司)。
扩展资料
WWC摔角技巧:
1、地板技巧(代表选手CIMA,Daniel Bryan),拥有好的地板技术的选手在地板互相搏斗会令人觉得赏心悦目。
2、打击技硬度(代表选手Chris Hero),看起来很凶狠的打击。
3、高飞技(知名选手Ricochet,Neville),高飞评判上,目前来说标准是横向转体和纵向转体的圈数。
参考资料:
百度百科-摔角(运动项目)
美国职业摔角比赛到底是个什么比赛 比赛规则是什么
美国职业摔角比赛是一种具有代表性的美国流行文化
(一)美国职业摔角比赛的历史概况
美国职业摔角比赛已风行了100多年,最初起源于军队中士兵的自娱自乐。60年代现任老板Vince MaMchon的父亲创建了著名的美国摔角联盟(WWF),大力推广摔角娱乐表演,适逢有线电视兴起,使美国职业摔角比赛成为风靡美国和世界120多个国家的体育娱乐项目,现在它的观众人数每周达5亿。
WWF以美国职业摔角比赛的赛事转播为事业主体,90年代WWF的节目借助有线电视网络,以11种语言转播到120个国家,当时盛况超过了Larry King脱口秀节目,被许多人公认为美国流行文化的代表。
2002年更名为世界职业摔角娱乐公司(WWE)。2002年3月,美国职业摔角比赛在WWE的推动下进入亚洲的东京、吉隆坡、新加坡,后续扩张到中国香港、印尼、澳洲、泰国和南韩。本月30日,它将正式登陆驰誉世界的魅力广州。
(二)美国职业摔角比赛的特点揭秘
美国职业摔角比赛作为一种代表性的美国流行文化,在世界各地广为欢迎。这与其独特的文化特质是分不开的。
1.美国职业摔角比赛是一流选手 、精彩剧本、一流组织者、美国文化 、新闻媒介和观众的聚合体。少了任何一个组成要素都不2.能够兴起和流行。2.美国职业摔角比赛是搞笑、娱乐、虚实共存的娱乐表演项目。搞笑、娱乐是该赛事的基本宗旨,主要情节都是由组织者(如WWE)精心策划的剧本安排好的,因此可以说比赛的形式是“虚”的,但其中也有“实”的,比如选手受伤是实的,多数的选手流血也是实的。据说,有经验的选手事先藏好一个刀片,在表演情节需要的时候就用这个刀片割破自己的额头放血。血流满面的场面让观众惊叫或兴奋不已。这堪称美国文化的经典场景。
3.美国职业摔角比赛输赢十分有说道:第一,输赢并不代表选手的水平。第二,输赢是由剧本决定的。第三,输赢与观众和新闻媒介的注意力成正比。第四,赢者可以是赛事里的“英雄”,也可以是其中的“坏人”。
4.美国职业摔角比赛的流行赛事自身的特点之外与有线电视、组织推广是密切联系的。
美国职业摔角比赛组织者期待在中国大陆取得“前所未有的成就”,中国的广大观众则期待着一场盛大的体育娱乐文化大餐。
美国职业摔角联盟WWE2K16
世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是一家世界级的体育娱乐(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含**、音乐、版权、行销等相关旗下部门及子公司。以戏剧式的风格进行摔角竞赛,为目前世界最大的职业摔角上市公司。目前WWE旗下拥有多个常规节目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough等,其中又以RAW、SmackDown这两个节目最为中国摔迷熟知。
值得一提的是WWE仅仅只是一个摔角联盟,WWE本身并不等于摔角。
摔角本身只是一项体育娱乐节目,比赛胜负等等都是拥有剧本并且规定了胜负的,类似于动作**,并不是一项格斗竞技运动,和摔跤有很大区别。
WWE -基本规则:
WWE把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL。
对方在比赛中投降。
把对方打成无法比赛的状态。
对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。
对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。
比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。
反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。
单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。
比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。
5秒犯规动作
用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。
抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告。
用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告。
上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。
用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。
咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告。
攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告。
抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告。
裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。
离擂台10秒判负称为Count Out。
使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ。
如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是you,get out here,然后手臂向场外挥去。
另外判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒。
在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒。
故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局。
美国职业摔角联盟2K16 PC版已经和玩家们见面了,本作PC版和主机版的操作不同,出招方式也应有所调整。今天深空高玩就带来了玩家整理总结的WWE2K16 PC版出招表。
PC版出招表:
上下擂台:跑动式 Shirt+WASD 另一种方法是Q+WASD
拾取武器:在下面对住擂台不按住Q 出现武器选择界面后使用WASD选择 最后按↓确认
把人放上桌子:拿着桌子对住敌人按↓ 会自动把敌人放到桌子上 这是比较简单的一种方法
爬梯子:Q+WASD
梯子顶端终结技:自己和敌人同时在梯顶 出现OMG提示 按↑ 前提需要一个以上的F
拆除解说台:在解说台按Q
解说台终结技:按WASD+→把敌人拉过去使其躺在解说台 出现OMG提示后按↑ 需要一个以上F(如果有F但是没有出现OMG提示可能是体力不够)
Shrit+WASD是跑动 不管是打击技还是摔投技都可以按Shrit+WASD然后搭配↑←↓→使用 方向不同技能也不同
正面/背面站立轻摔投技(按键需要轻按)
W+↓
A+↓
S+↓
D+↓
正面/背面站立重摔投技(按键一起按住不放)(游戏设置说明为按住↓ 但最好方向键和↓一起按住)
HOLD W+HOLD↓
HOLD A+HOLD↓
HOLD S+HOLD↓
HOLD D+HOLD↓
注意正面和背面的摔投技是不一样的 正面就是你和敌人面对面 背面就是你背对着敌人 正面背面的轻摔投技和重摔投技一共有16种
上二层角柱:Q+WASD 上三层角柱:Shirt+WASD
拉人:轻按WASD+→然后放掉 把人拉过去之后会弹回来的 可以按↓接一个摔技 特定人物甚至可以接得意技(S)或者终结技(F)方法为有F的时候按↑ 如果要把人拉去角柱需要两个方向键一起按 比如WA+→ WD+→
按住WASD+→ 如果在擂台上会直接把人扔下擂台
角柱攻击方法:敌人躺在角柱时 走近后按↓或者WASD+↓ 会使用出不同的摔技
敌人躺在角柱时 按Shrit+方向键跑到敌人面前 按↓或者←
敌人躺在角柱时 按Space(空格键)+W 把敌人放到第三层角柱 按HOLD WASD+HOLD↓或者↓ 会使用出不同的摔技
敌人躺在角柱时 按空格键+S把敌人倒挂 然后使用WASD搭配↓或者← 会使用出不同的打击技或者摔技
挣脱压制:圆圈的进度条要到绿色的时候按↓然后放掉 不保证能成功 只能靠手感和反应速度
挣脱屈服技:空格键+WASD+Shirt 也不保证成功 看反应速度还有熟练程度
偷取敌人终结技:Q+↑或者Q+WASD+↑ 加不加方向键是不一样的
好吧,其实还有一些更高难度的摔技或者打击技我就不放出来了 因为我自己也没成功过几次
还有请到招式设置模式里把所有技能全部打钩
更正一下 Shrit+WASD是跑动 不管是打击技还是摔投技都可以按Shrit+WASD然后搭配←或者↓使用 也可以按住←或者↓ 方向不同技能也不同
举例 比如你有两个跑动中的打击技 方法是Shrit+WASD然后按←或者按住← 跑动中的摔技的方法一样 只不过要把←换成↓
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